flash如何制作动画(flash如何制作动画文字)

flash如何 制作动画?

1、策划主体

在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。

2、搜集素材

在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。

3、制作动画

制作动画是Flash动画作品制作中最关键的一步,是指利用所收集的动画素材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。

4、优化与调试

在下载和播放Flash动画时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flash动画文件很大。为了减少Flash动画的占用空间,加快动画的下载速度,可以对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。

凌智动画指出:制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。

5、测试与发布

在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flash动画的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。

发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。

怎么使用Flash制作简易的动画?

工具/原料

电脑,台式或者笔记本电脑都可以

已经在电脑上创建好的“太阳“图形元件

方法/步骤

1、打开”窗口|库”命令(快捷键F11),打开”库“面板。在库面板中可以看见创建的”太阳“图形元件。

2、单击”时间轴“的上方”场景1“,切换到”场景1″的舞台;选中“库”面板中的“太阳”图形元件,按下鼠标左键并拖动它到“舞台”的右下角

按下快捷键Ctrl+L,也可以快速打开“库”面板。“库’中保存的对象是创建好的可以重复使用的图形,影片编辑或按钮。将“库”中的元件拖放到舞台上以后,舞台上的对象叫作元素的实例。

新建文档的主场景在“时间轴”上只有一个“图层1″和一个“空白关键帧”,“太阳”拖放到舞台上以后,就直接加到“图层1”的第一帧上,同时第一帧变成“关键帧’.”关键帧”是用来定义动画变化状态的帧,显示为实心圆。

flash的动画制作

3、 双击“图层1”的图层名称,输入太阳并将图层1重新命名为太阳。选中太阳图层的第50帧,执行“插入|时间轴|关键帧”命令(快捷键F6),在第50帧处插入一个关键帧,

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4、单击选中”太阳“图层的第50帧,选中“工具”面板上的“选择工具”还原鼠标指针,然后移动鼠标到“舞台”的“太阳”图形元件上,按住鼠标左键拖动”太阳”到舞台的上方。

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5、选择“太阳”图层的第1帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。

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6、“太阳”图层的第1帧到第50帧之间会出现一条浅蓝色背景的带黑色箭头的实线。这样就实现了第1帧到第50帧的“动作”补间动画。

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7、现在就可以在场景中测试动画的效果了,在时间轴上选中第1帧,按下键盘上的回车键动画开始播放。观察太阳的“动作”补间动画效果。

注意事项

注意,要构成补间动画,必须在同一个图层上至少有两个不同位置的‘关键帧’

改变图层名称是为了分清每个图层所放置的内容是什么,因此重新命名时尽量和放置的元件名称接近

以上就是flash最简单的动画制作方法介绍。

flash如何制作简单动画?

首先利用椭圆工具和刷子工具在舞台上画一个小人,形状自己定,反正我的是画的很差了,大家不要见怪,记得把线条颜色改为无色。

之后在时间轴上每隔10帧就插入一个关键帧,由自己。

再然后就是顺便把形状补间添加至每个关键帧之间。

之后调整小人动作,每个关键帧都调一下,动作想怎样就怎样,很灵活,都能展现出来,我在这里就随便调了一下。

如何用flash制作简单动画效果?

1、首先启动flash,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,背景颜色为白色,帧频为24fps的文件。

2、然后执行文件-导入-导入到库命令,将事先准备的背景图片和蝴蝶导入到库中,接着从库中拖拽背景图片到舞台上,调整大小为800*600,设置全居中。

3、从库中将蝴蝶拖拽到舞台上,右键单击从下拉菜单中选择转换成元件选项,在弹出的对话框中选择影片剪辑元件,点击确定按钮。

4、选择工具箱里的任意变形工具,调整其大小和位置,右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项。

5、选择工具箱里的钢笔工具绘制一条弯曲的线,在引导层的第30帧处按f5键插入帧,在图层1的第30帧处按f6插入关键帧。

6、在图层1任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,在第一帧处选择蝴蝶元件将其调整到曲线的开始段,并勾选属性中的调整到路径、对齐、同步。

7、选择第20帧处调整蝴蝶的大小和位置,选择第五帧,十帧、十五帧、二十帧、二十五处分别插入关键帧,并调整蝴蝶的大小。

8、在属性面板中修改帧频为4fps,点击引导层上面的眼睛将该图层的引导线进行隐藏起来,这样在运行时就看不见路径了。

9、执行控制-测试影片命令,或者执行按ctrl+enter组合键进行测试动画效果,如果不合适可以继续调整动画。

10、执行文件-导出-导出影片命令,在弹出的对话框输入名称,保存类型为gif。接着弹出导出影片对话框,设置相应的参数,点击确定按钮。

flash240帧动画制作详细步骤?

1、启动flash8,新建一flash文档文件,大小设置为550*400,背景为白色,帧频为12fps。

2、在工具箱内选择文本工具,在属性面板中设置字体为楷体,大小设置为200,在舞台中输入文字“福”字。并调节文字的位置。全居中。

3、在福字上单击右键,出现下拉菜单选中分离,将文字打散。

4、在第二帧插入关键帧,在工具箱中选择橡皮擦工具把福字一部分擦去,在第三帧插入关键帧,同样用橡皮擦工具擦去一部分。

5、参照第4步,先插入关键帧,然后使用橡皮擦工具擦去一部分,反复几次,直至整个文字擦干净为止。

6、这样可以测试看一下影片,这是一个倒序的过程。

7、按住shift键把所有的帧都选中,点击右键,出现下拉菜单,选择翻转帧,这时候可以ctrl+enter测试,查看一下运行文件。

8、保存源文件,fla格式,方便以后修改。执行文件-保存-位置,修改名字。

flash怎么做?

flash制作就是指用flash软件制作各种动画、演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容等。

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

flash三分钟动画制作详细步骤?

动画一般的步骤,首先需要有一个剧本,第二步是在第一步上面的延伸,也就是设计角色,一共有多少人,正面、侧面、背面等,开始的时候我们可以简单制作;

第三步就是设计镜头,最好先画好草图

第四步就是录音,没有音频的动画是不完整的,有的人喜欢先录音有的喜欢后录音,不过我建议先录音,这样动画可以根据录音来调整,做到声画对位

最后可以开始制作了

flash制作步骤?

1、打开“桌面上的Flash软件”,新建一个flash文档。

2、制作传统补间动画,点击“文件-倒入-导入到舞台”,插入一张人物图片,右击图片。

3、选择转换为元件,输入元件的名称,本例为人物,类型为图片。

4、30帧处右击,选择插入关键帧,将30帧处的人物,移至另一个位置,在1-30帧任意右击,选择创建传统补间。

如何制作Flash动画?

简单一点,可以先练练手:1、首先,我们打开软件FLASH8,点击创建一个FLASH文档。

2、首先点击图层一的第一帧,然后点击矩形工具,在场所中绘制一个矩形。

3、再选中图层一的第30帧,右单击插入空白关键帧,在空白关键帧内绘制一个圆。绘制圆的工具已经用红笔画出。

4、我们单击下面的用红框画出的部分,单击图层一的第一帧并选择创建形状补间动画。

5、我们再点击用红框圈出的位置,创建一个新的图层。
6、选定图层二的第一帧,点击那个A,在场所中输入一些字。(A 是文字工具。自己可以选择字号和颜色以及字体。)

7、然后点击图层二的第三十帧,点击插入帧。(帧中是不可以储存内容的,但是它可以延续前面的关键帧。)

8、按 Ctrl+enter,测试影片。这时,自己制作的小动画就成功了。

拓展资料:关键帧和空白关键帧的区别:

1、关键帧可以储存内容,也可以延续前面的帧;

2、空白关键帧好像是一张新的不透明的画布,可以储存内容,但是在这一空白关键帧中,所有之前的帧全部被遮盖。

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